Weakness, Resistance và Retreat Cost: ba ký hiệu cần hiểu
Bạn đang đọc lá Pokémon TCG nhưng chưa rõ Weakness, Resistance và Retreat Cost khác nhau ở đâu? Hướng dẫn này tách từng ký hiệu, cách tính sát thương và cách rút Pokémon khỏi Active Spot theo rulebook chính thức.

Mục lục
- Ba ký hiệu này trả lời ba câu hỏi khác nhau
- Weakness là gì và tính sát thương ra sao?
- Đọc vùng Weakness
- Thứ tự xử lý cơ bản
- Weakness không phải một chỉ số cố định của cả hệ
- Resistance là gì và trừ sát thương thế nào?
- Cách kiểm tra Resistance
- Resistance và trường hợp sát thương thấp
- Retreat Cost là gì?
- Cách đọc biểu tượng Retreat Cost
- Retreat có giới hạn trong lượt không?
- Retreat Cost bằng 0 có ý nghĩa gì?
- Bảng so sánh Weakness, Resistance và Retreat Cost
- Quy trình đọc một lượt tấn công
- Ví dụ thực hành để không nhầm ký hiệu
- Ví dụ 1: Weakness
- Ví dụ 2: Resistance
- Ví dụ 3: Retreat Cost
- Các lỗi người mới hay gặp
- Nhầm hệ của Pokémon với hệ của đòn đánh
- Áp dụng Weakness và Resistance cho mọi hiệu ứng
- Cho rằng Retreat là một kiểu tấn công
- Quên hiệu ứng trên bàn
- Học luật từ ảnh tóm tắt không có ngữ cảnh
- Vì sao không nên bê nguyên luật từ game thẻ khác?
- Checklist đọc lá Pokémon TCG trong 30 giây
- Nguồn chính thức và cách tra cứu
Bạn nhìn vào một lá Pokémon TCG và thấy ba khu vực quen thuộc: Weakness, Resistance cùng Retreat Cost. Chúng đều nằm gần phần thông tin chiến đấu, nhưng không cùng trả lời một câu hỏi. Weakness và Resistance tác động đến sát thương khi Pokémon bị tấn công; Retreat Cost cho biết chi phí để đưa Pokémon đang ở Active Spot về Bench.
Chỉ cần nhầm một ký hiệu, cả lượt chơi có thể sai. Một đòn đánh có thể được cộng hoặc trừ sát thương vì hệ của Pokémon Phòng thủ. Một Pokémon có Retreat Cost bằng 0 có thể rút mà không bỏ Energy, trong khi Pokémon có biểu tượng nhiều năng lượng cần trả đúng số được ghi. Tụi mình sẽ đi từ cách nhận diện đến cách áp dụng trên bàn chơi, với thuật ngữ tiếng Anh giữ nguyên để bạn dễ đối chiếu lá bài và tài liệu quốc tế.
Ba ký hiệu này trả lời ba câu hỏi khác nhau
| Feature | Detail |
|---|---|
| Weakness | cho biết Pokémon nhận thêm sát thương từ một loại hệ nhất định. |
| Resistance | cho biết Pokémon nhận ít sát thương hơn từ một loại hệ nhất định. |
| Retreat Cost | cho biết cần bỏ bao nhiêu Energy để rút Pokémon đang ở vị trí Active về Bench, nếu hiệu ứng trên lá bài không thay đổi quy tắc. |
Điểm mấu chốt là Weakness và Resistance chỉ được xem khi một đòn tấn công gây sát thương lên Pokémon Phòng thủ. Retreat Cost không phải sát thương, không phải chỉ số phòng thủ và cũng không tự động làm Pokémon yếu hơn. Nó là một hành động trong lượt của người chơi, gắn với việc rút Pokémon đang hoạt động.
| Ký hiệu | Nó nói về điều gì? | Được dùng khi nào? | Câu hỏi cần nhớ |
|---|---|---|---|
| Weakness | Sát thương nhận thêm từ hệ cụ thể | Khi đòn tấn công gây sát thương | Pokémon Phòng thủ yếu trước hệ nào? |
| Resistance | Sát thương nhận ít hơn từ hệ cụ thể | Khi đòn tấn công gây sát thương | Pokémon Phòng thủ kháng hệ nào? |
| Retreat Cost | Chi phí rút Pokémon Active | Khi chọn Retreat | Cần bỏ bao nhiêu Energy? |
Theo rulebook Pokémon Trading Card Game, hãy đọc hiệu ứng của đòn tấn công trước, sau đó mới kiểm tra các yếu tố như Weakness và Resistance. Một dòng chữ trên lá bài có thể thay đổi cách xử lý. Vì vậy, ký hiệu in sẵn là nền tảng, còn phần mô tả lá bài và hiệu ứng đang có trên bàn phải được đọc cùng.
Weakness là gì và tính sát thương ra sao?
Weakness là điểm yếu theo hệ của Pokémon Phòng thủ. Khi đòn tấn công của Pokémon Tấn công thuộc đúng hệ được ghi trong vùng Weakness và đòn đó gây sát thương, sát thương sẽ được xử lý theo mức Weakness in trên lá bài. Trong rulebook hiện hành, nhiều lá thể hiện Weakness bằng một biểu tượng hệ cùng phép nhân, thường gặp là ×2, nhưng bạn phải đọc đúng ký hiệu trên lá cụ thể thay vì ghi nhớ một con số cho mọi bộ.
Đọc vùng Weakness
Vùng Weakness thường nằm gần cuối lá Pokémon, cạnh Resistance và Retreat Cost. Biểu tượng ở đó thuộc về Pokémon đang chịu đòn. Đây là điểm người mới hay đảo ngược. Nếu Pokémon Phòng thủ có Weakness hệ Lửa, một đòn tấn công hệ Lửa mới được kiểm tra Weakness. Việc Pokémon Tấn công có bao nhiêu HP hoặc có Retreat Cost thấp không quyết định Weakness của đòn đánh.
Weakness cũng không có nghĩa mọi hiệu ứng trên lá đều được nhân. Rulebook phân biệt sát thương với các hiệu ứng khác. Một đòn có thể đặt damage counter, loại bỏ Energy, gây Special Condition hoặc làm một hành động khác. Bạn cần xem hiệu ứng cụ thể có tạo ra damage hay không, rồi áp dụng quy tắc tương ứng.
Thứ tự xử lý cơ bản
- Đọc tên và hệ của Pokémon Tấn công.
- Đọc số sát thương và hiệu ứng của đòn tấn công.
- Kiểm tra Pokémon Phòng thủ có Weakness trùng hệ hay không.
- Kiểm tra Resistance nếu có.
- Áp dụng các hiệu ứng sửa sát thương được lá bài hoặc game effect yêu cầu.
- Đặt damage counter hoặc xử lý kết quả cuối cùng theo rulebook.
Thứ tự ở trên là khung đọc an toàn cho người mới. Khi lá bài ghi một cách xử lý riêng, câu chữ trên lá có thể dẫn bạn sang quy tắc khác. Rulebook Pokémon TCG cũng dùng nguyên tắc “trừ khi một lá bài nói khác”, nên đừng bỏ qua phần chữ nhỏ dưới đòn đánh.
Weakness không phải một chỉ số cố định của cả hệ
Hai Pokémon cùng thuộc một hệ có thể có Weakness khác nhau tùy lá và tùy sản phẩm. Đừng suy ra “Pokémon hệ Nước luôn yếu hệ Điện” cho mọi trường hợp. Khi thi đấu, hãy nhìn trực tiếp vùng Weakness của Pokémon Phòng thủ trên bàn. Khi sưu tầm, cách này cũng giúp bạn tránh ghi nhớ sai từ một lá khác trong cùng series.
Resistance là gì và trừ sát thương thế nào?
Resistance là khả năng giảm sát thương từ một hệ cụ thể. Nếu hệ của Pokémon Tấn công trùng với hệ được ghi trong vùng Resistance của Pokémon Phòng thủ, sát thương được giảm theo giá trị in trên lá. Trong các lá có Resistance, giá trị thường được ghi bằng phép trừ, nhưng mức giảm cụ thể phải lấy từ chính lá bài.
Resistance khác Weakness ở hướng tác động. Weakness làm sát thương tăng theo ký hiệu trên lá. Resistance làm sát thương giảm theo ký hiệu trên lá. Cả hai đều thuộc về Pokémon Phòng thủ, không thuộc về Pokémon Tấn công.
Cách kiểm tra Resistance
Giả sử Pokémon Phòng thủ có Resistance với hệ Điện. Bạn chỉ kiểm tra Resistance khi đòn tấn công được dùng bởi Pokémon hệ Điện, hoặc khi hiệu ứng của lá xác định hệ tấn công theo cách tương ứng. Một Pokémon có đòn tấn công ghi sát thương nhưng bản thân không thuộc hệ cần đối chiếu có thể khiến người mới nhìn nhầm. Hãy phân biệt hệ của Pokémon với hệ được dùng cho đòn tấn công theo thông tin trên lá.
Giống Weakness, Resistance không tự động áp dụng cho mọi hiệu ứng. Nếu hiệu ứng đặt damage counter theo số lượng cụ thể, làm Pokémon bị Special Condition hoặc tác động lên Energy, hãy đọc chính xác câu chữ. Không nên tự trừ một giá trị Resistance chỉ vì trên lá có một hiệu ứng bất lợi khác.
Resistance và trường hợp sát thương thấp
Khi sát thương bị giảm, kết quả cuối cùng phải tuân theo quy tắc của Pokémon TCG và cách ghi trên lá. Với một số phép tính, người chơi có thể gặp kết quả thấp hoặc bằng không. Đừng tự chuyển phần sát thương còn lại thành một hiệu ứng khác. Sát thương và damage counter là hai cách diễn đạt có liên quan nhưng không phải lúc nào cũng thay thế cho nhau.
Cách thực tế nhất là dùng máy tính trong đầu theo từng bước: xác định damage gốc, kiểm tra Weakness, kiểm tra Resistance, rồi đọc các hiệu ứng sửa đổi khác. Nếu có tranh chấp, quay về rulebook chính thức và văn bản trên lá thay vì dựa vào thói quen từ một bộ cũ.

Retreat Cost là gì?
Retreat Cost là số Energy cần bỏ để đưa Pokémon Active về Bench. Người chơi chọn Retreat trong lượt của mình, bỏ số Energy đáp ứng chi phí được ghi trên lá, sau đó đưa Pokémon Active về Bench và chọn một Pokémon trên Bench thay thế theo quy tắc. Retreat Cost không phải lượng sát thương, không phải số Energy bắt buộc phải gắn lên Pokémon và không nói Pokémon có tấn công mạnh hay không.
Cách đọc biểu tượng Retreat Cost
Retreat Cost thường được hiển thị bằng các biểu tượng Colorless Energy. Điều này nói về số lượng Energy cần bỏ, không yêu cầu mọi Energy bị bỏ phải là Colorless Energy. Trong cách xử lý cơ bản, người chơi có thể bỏ Energy đáp ứng chi phí theo quy tắc của game. Một số hiệu ứng trên lá có thể làm chi phí tăng, giảm hoặc cho phép Retreat theo cách riêng.
Nếu lá không có biểu tượng Retreat Cost, hãy kiểm tra cách thể hiện trên lá và văn bản liên quan. Với người mới, nguyên tắc quan trọng là không tự đoán từ ảnh. Hãy nhìn đúng vùng thông tin và đọc hiệu ứng đang hoạt động.
Retreat có giới hạn trong lượt không?
Rulebook Pokémon TCG mô tả Retreat là một trong các hành động người chơi có thể thực hiện trong lượt. Theo quy tắc cơ bản, người chơi chỉ có thể Retreat Pokémon Active một lần trong lượt của mình, trừ khi một hiệu ứng cho phép cách khác. Bạn cũng cần có Pokémon trên Bench để thay thế. Nếu Bench trống, bạn không thể thực hiện một lượt đổi Active thông thường.
Pokémon đang chịu Special Condition có thể gặp quy tắc riêng. Chẳng hạn, một số trạng thái ảnh hưởng đến khả năng Retreat. Đừng chỉ nhìn Retreat Cost rồi kết luận có thể rút ngay. Hãy kiểm tra trạng thái hiện tại, hiệu ứng Trainer, Ability và các dòng chữ liên quan.
Retreat Cost bằng 0 có ý nghĩa gì?
Retreat Cost bằng 0 có nghĩa Pokémon đó không cần bỏ Energy cho hành động Retreat theo quy tắc cơ bản. Nó không có nghĩa Pokémon miễn nhiễm mọi hiệu ứng ngăn Retreat, cũng không có nghĩa có thể đổi Pokémon vô hạn trong một lượt. Giới hạn lượt và hiệu ứng trên bàn vẫn cần được kiểm tra.

Retreat miễn phí vẫn có giới hạn
| Mục | Con số | Ghi chú |
|---|---|---|
| Energy cần bỏ khi Retreat Cost bằng 0 | 0 | Vẫn kiểm tra hiệu ứng ngăn Retreat. |
| Retreat trong lượt theo quy tắc cơ bản | 1 lần | Trừ khi hiệu ứng cho phép cách khác. |
Bảng so sánh Weakness, Resistance và Retreat Cost
Bảng dưới đây là cách phân biệt nhanh ba ký hiệu khi bạn đang cầm một lá bài hoặc xem ảnh lá trên màn hình. Hàng “lựa chọn đơn giản” được thêm vào để người mới có một mốc đọc dễ trước khi xử lý các hiệu ứng phức tạp.
| Tiêu chí | Weakness | Resistance | Retreat Cost | Lựa chọn đơn giản cho người mới |
|---|---|---|---|---|
| Vị trí ý nghĩa | Pokémon Phòng thủ | Pokémon Phòng thủ | Pokémon Active | Đọc lá đang ở trên bàn |
| Tác động | Tăng sát thương theo ký hiệu | Giảm sát thương theo ký hiệu | Yêu cầu bỏ Energy để Retreat | Không có tác động nếu chưa tấn công hoặc Retreat |
| Thời điểm dùng | Sau khi xác định đòn gây sát thương | Sau khi xác định đòn gây sát thương | Khi chọn hành động Retreat | Đọc từng bước, không áp dụng cả ba cùng lúc |
| Điều cần đối chiếu | Hệ liên quan và giá trị in trên lá | Hệ liên quan và giá trị in trên lá | Số biểu tượng Energy và hiệu ứng sửa đổi | Văn bản trên lá và rulebook |
Kết luận ngắn gọn: nếu bạn đang tính sát thương, nhìn Weakness và Resistance. Nếu bạn đang muốn đưa Pokémon Active về Bench, nhìn Retreat Cost. Không dùng Retreat Cost để tính damage, và không dùng Weakness hoặc Resistance để quyết định chi phí Retreat.
Ba ký hiệu, ba cách dùng
| Tiêu chí | Weakness | Resistance | Retreat Cost |
|---|---|---|---|
| Đọc trên Pokémon | Pokémon Phòng thủ | Pokémon Phòng thủ | Pokémon Active |
| Tác động | Tăng sát thương theo ký hiệu | Giảm sát thương theo ký hiệu | Bỏ Energy để Retreat |
| Khi nào dùng? | Khi đòn tấn công gây sát thương | Khi đòn tấn công gây sát thương | Khi chọn Retreat |
| Cần đối chiếu | Hệ và giá trị in trên lá | Hệ và giá trị in trên lá | Biểu tượng Energy và hiệu ứng sửa đổi |
Luôn đọc văn bản lá bài và hiệu ứng đang có.
Quy trình đọc một lượt tấn công
Một quy trình tốt giúp bạn tránh áp dụng sai ký hiệu trong lúc trận đấu diễn ra nhanh. Tụi mình gợi ý tách lượt xử lý thành bốn lớp: đòn đánh, hệ, sửa sát thương và kết quả.
- Xác định Pokémon Tấn công và Pokémon Phòng thủ. Chỉ gọi đúng hai vai trò này, tránh nhầm lá đang ở Bench.
- Đọc chi phí và tên đòn đánh. Kiểm tra Pokémon Tấn công có đủ Energy theo yêu cầu hay không.
- Đọc sát thương gốc và hiệu ứng. Ghi riêng số damage với các câu như đặt damage counter, bỏ Energy hoặc gây trạng thái.
- Kiểm tra Weakness. Đối chiếu hệ cần thiết và giá trị in trên Pokémon Phòng thủ.
- Kiểm tra Resistance. Đối chiếu hệ tương ứng và mức giảm in trên Pokémon Phòng thủ.
- Áp dụng hiệu ứng còn lại. Đọc Ability, Tool, Stadium và Trainer đang có hiệu lực.
- Đặt damage counter và kiểm tra Knock Out. Không biến hiệu ứng không gây damage thành sát thương nếu lá không nói như vậy.
Khi Pokémon Active bị loại khỏi vị trí đó, Retreat Cost không tự động được dùng. Retreat là hành động do người chơi chọn, còn Knock Out là kết quả khi Pokémon có đủ damage theo quy tắc. Hai khái niệm có thể xuất hiện gần nhau trong một lượt nhưng bản chất khác nhau.
Ví dụ thực hành để không nhầm ký hiệu
Ví dụ 1: Weakness
Pokémon Phòng thủ có Weakness hệ Lửa với giá trị được in trên lá. Pokémon Tấn công dùng một đòn thuộc hệ Lửa và đòn đó có sát thương gốc. Bạn kiểm tra Weakness sau khi đọc sát thương gốc, rồi áp dụng đúng ký hiệu trên lá Phòng thủ. Nếu đòn có thêm hiệu ứng đặt damage counter, phần đó phải được xử lý theo câu chữ riêng.
Điểm cần nhớ ở đây là biểu tượng Weakness nằm trên lá Pokémon Phòng thủ. Bạn không lấy Weakness in trên Pokémon Tấn công để tính cho đối thủ.
Ví dụ 2: Resistance
Pokémon Phòng thủ có Resistance hệ Nước. Pokémon Tấn công dùng đòn thuộc hệ Nước và tạo damage. Bạn đọc sát thương gốc, sau đó áp dụng mức giảm được in ở vùng Resistance. Nếu hiệu ứng của đòn nói “đặt damage counter” thay vì gây damage theo cách thông thường, hãy xử lý đúng từ ngữ đó.
Với người mới, mẹo dễ nhớ là Weakness làm số damage đi lên, Resistance làm số damage đi xuống. Nhưng mức tăng hoặc giảm cụ thể không được tự đặt. Lá bài và rulebook mới là căn cứ.
Ví dụ 3: Retreat Cost
Pokémon Active có Retreat Cost gồm một số biểu tượng Energy. Bạn muốn đưa nó về Bench để gọi một Pokémon khác lên. Bạn kiểm tra có đủ Energy để trả, xem mình đã Retreat trong lượt chưa, kiểm tra Bench có chỗ để thay thế và đọc các hiệu ứng đang ngăn hoặc hỗ trợ hành động này.
Không cộng Retreat Cost vào sát thương của đòn. Một Pokémon có chi phí Retreat cao vẫn có thể có đòn đánh mạnh, còn Pokémon có chi phí bằng 0 vẫn có thể bị Knock Out nếu nhận đủ damage.
Các lỗi người mới hay gặp
Nhầm hệ của Pokémon với hệ của đòn đánh
Người chơi thường nhìn màu hoặc hệ của Pokémon Tấn công rồi áp dụng ngay Weakness. Cách an toàn hơn là đọc thông tin của đòn và đối chiếu với vùng Weakness hoặc Resistance của Pokémon Phòng thủ. Khi lá bài có hiệu ứng đặc biệt, câu chữ có thể chỉ định cách xác định hệ hoặc sát thương.
Áp dụng Weakness và Resistance cho mọi hiệu ứng
Không phải câu nào có chữ damage cũng được xử lý giống nhau. “Gây sát thương”, “đặt damage counter”, “bỏ Energy” và “gây Special Condition” là các mô tả cần đọc riêng. Rulebook chính thức là nơi kiểm tra khi câu chữ trên lá tạo ra tình huống chưa quen.
Khi nào xét tăng giảm damage?
- Hiệu ứng đòn đánh: Đọc riêng từng mô tả trên lá.
- Hiệu ứng gây damage: Không tự coi đặt damage counter là gây sát thương.
- Hệ khớp Weakness hoặc Resistance: Áp dụng giá trị trên Pokémon Phòng thủ theo văn bản lá bài.
Retreat Cost không dùng tính damage.
Cho rằng Retreat là một kiểu tấn công
Retreat không gây damage và không kết thúc đòn đánh theo cách của Attack. Đây là hành động đổi Pokémon Active với một Pokémon trên Bench, có chi phí và giới hạn theo luật. Bạn không được dùng Retreat Cost như một con số để so sức mạnh giữa hai lá.
Quên hiệu ứng trên bàn
Ability, Trainer, Tool và Stadium có thể thay đổi cách một hành động diễn ra. Một lá có thể giảm chi phí Retreat, ngăn Retreat hoặc sửa sát thương. Đọc biểu tượng là bước đầu; đọc toàn bộ hiệu ứng đang tồn tại mới là bước quyết định.

Học luật từ ảnh tóm tắt không có ngữ cảnh
Ảnh tóm tắt có ích để nhập môn, nhưng không thay thế rulebook khi bạn gặp card text đặc biệt. Pokémon TCG có nhiều bộ sản phẩm và cơ chế mở rộng. Nếu thông tin trên lá mâu thuẫn với điều bạn nhớ, ưu tiên văn bản lá bài cùng rulebook cập nhật.
Vì sao không nên bê nguyên luật từ game thẻ khác?
Weakness, Resistance và Retreat Cost có thể gợi liên tưởng đến các game thẻ khác, nhưng mỗi trò có cách gọi và cách xử lý riêng. Pokémon TCG có rulebook chính thức tại pokemon.com. Digimon Card Game có tài liệu luật riêng tại world.digimoncard.com và tài liệu tham khảo tại digimon.net. Gundam Card Game cũng có hệ thống luật riêng tại gundam-gcg.com.
Điểm chuyên môn cần giữ là tên gọi giống nhau không bảo đảm cách tính giống nhau. Một biểu tượng giảm sát thương trong game này không tự động có cùng thời điểm áp dụng trong game khác. Khi bạn chuyển từ Pokémon sang Digimon hoặc Gundam Card Game, hãy đọc rulebook của đúng trò chơi và đúng phiên bản luật.
Bulbapedia có bảng thuật ngữ cộng đồng tại Bulbapedia TCG Glossary, phù hợp để tra nhanh từ vựng. Với câu hỏi ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả trận, nguồn chính thức vẫn là nơi nên kiểm tra đầu tiên.
Checklist đọc lá Pokémon TCG trong 30 giây
Bạn có thể dùng checklist này khi mở một lá mới, xem deck list hoặc chuẩn bị đánh với người đã chơi lâu hơn. Mục tiêu không phải học thuộc toàn bộ luật ngay lập tức, mà là tách đúng câu hỏi.
- Pokémon này đang ở Active hay Bench?
- Nếu đang tính đòn đánh, ai là Pokémon Tấn công và ai là Pokémon Phòng thủ?
- Đòn đánh gây damage hay tạo một hiệu ứng khác?
- Hệ cần đối chiếu là hệ nào?
- Pokémon Phòng thủ có Weakness không?
- Pokémon Phòng thủ có Resistance không?
- Có Ability, Trainer, Tool hoặc Stadium nào sửa sát thương không?
- Nếu muốn đổi Pokémon, Retreat Cost là bao nhiêu?
- Đây có phải lần Retreat đầu tiên trong lượt không?
- Bench có Pokémon để thay thế không?
Với người sưu tầm, checklist còn giúp đọc mô tả sản phẩm chính xác hơn. Một lá có artwork bạn thích chưa đủ để kết luận cách chơi. Hãy nhìn tên card, hệ, đòn đánh, vùng Weakness, Resistance, Retreat Cost và phiên bản sản phẩm. Những chi tiết này giúp bạn biết mình đang xem đúng lá nào, thay vì chỉ nhận diện qua nhân vật.
Nguồn chính thức và cách tra cứu
Khi cần kiểm tra Weakness, Resistance, Retreat hoặc cách kết thúc lượt, bạn hãy mở đúng sách luật thay vì dựa vào một bài đăng cũ. Trang Pokémon TCG chính thức cũng là nơi để xem thông tin sản phẩm và tài liệu liên quan: pokemon.com.
Nếu bạn đọc nhiều game thẻ, nên lưu riêng từng bộ tài liệu. Pokémon TCG, Digimon Card Game và Gundam Card Game có thuật ngữ, vùng thông tin và quy trình khác nhau. Tách nguồn ngay từ đầu sẽ giảm lỗi khi bạn chuyển qua lại giữa các bộ sưu tầm.
Với người đang xây tủ card hoặc sưu tầm figure theo series, LOCBOX có thể phù hợp ở bước xem trước danh sách món và thông tin box đang bật trên ứng dụng. Tụi mình luôn khuyên bạn đọc kỹ tên sản phẩm, điều kiện giao nhận và chính sách hiện hành trước khi tự quyết định mở. Còn với lá Pokémon TCG cụ thể, hãy đối chiếu trực tiếp card text và rulebook chính thức trước khi đưa vào deck.
Câu hỏi thường gặp
Weakness và Resistance nằm trên lá nào?
Chúng được đọc trên Pokémon Phòng thủ, tức Pokémon đang nhận đòn. Weakness làm sát thương tăng theo ký hiệu phù hợp, còn Resistance làm sát thương giảm theo ký hiệu phù hợp.
Retreat Cost có phải sát thương không?
Không. Retreat Cost là số Energy cần bỏ để đưa Pokémon Active về Bench theo quy tắc cơ bản. Nó không được cộng vào damage và không quyết định Pokémon có đòn đánh mạnh hay yếu.
Retreat Cost bằng 0 có được đổi Pokémon nhiều lần trong lượt không?
Không. Chi phí bằng 0 chỉ có nghĩa bạn không cần bỏ Energy cho hành động Retreat đó. Giới hạn số lần Retreat trong lượt và các hiệu ứng trên bàn vẫn được áp dụng.
Có thể áp dụng Weakness cho hiệu ứng đặt damage counter không?
Không nên tự áp dụng. Hãy phân biệt damage với damage counter và đọc đúng câu chữ trên lá cùng rulebook Pokémon TCG. Hiệu ứng đặc biệt có thể có cách xử lý riêng.
